百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 优雅编程 > 正文

前端工程师必知的javascript设计模式(附详细思维导图和源码)

sinye56 2024-10-22 16:25 13 浏览 0 评论

前言

设计模式是一个程序员进阶高级的必备技巧,也是评判一个工程师工作经验和能力的试金石.设计模式是程序员多年工作经验的凝练和总结,能更大限度的优化代码以及对已有代码的合理重构.作为一名合格的前端工程师,学习设计模式是对自己工作经验的另一种方式的总结和反思,也是开发高质量,高可维护性,可扩展性代码的重要手段.

我们所熟知的金典的几大框架,比如jquery, react, vue内部也大量应用了设计模式, 比如观察者模式, 代理模式, 单例模式等.所以作为一个架构师,设计模式是必须掌握的.

在中高级前端工程师的面试的过程中,面试官也会适当考察求职者对设计模式的了解,所以笔者结合多年的工作经验和学习探索, 总结并画出了针对javascript设计模式的思维导图和实际案例,接下来就来让我们一起来探索习吧.

你将收获

  • 单例模式
  • 构造器模式
  • 建造者模式
  • 代理模式
  • 外观模式
  • 观察者模式
  • 策略模式
  • 迭代器模式

正文

我们先来看看总览.设计模式到底可以给我们带来什么呢?

以上笔者主要总结了几点使用设计模式能给工程带来的好处, 如代码可解耦, 可扩展性, 可靠性, 条理性, 可复用性. 接下来来看看我们javascript的第一个设计模式.


1. 单例模式


1.1 概念解读

单例模式: 保证一个类只有一个实例, 一般先判断实例是否存在,如果存在直接返回, 不存在则先创建再返回,这样就可以保证一个类只有一个实例对象.

1.2 作用

  • 模块间通信
  • 保证某个类的对象的唯一性
  • 防止变量污染

1.3 注意事项

  • 正确使用this
  • 闭包容易造成内存泄漏,所以要及时清除不需要的变量
  • 创建一个新对象的成本较高

1.4 实际案例

单例模式广泛应用于不同程序语言中, 在实际软件应用中应用比较多的比如电脑的任务管理器,回收站, 网站的计数器, 多线程的线程池的设计等.

1.5 代码实现

(function(){
  // 养鱼游戏
  let fish = null
  function catchFish() {
    // 如果鱼存在,则直接返回
    if(fish) {
      return {
        fish,
        water: function() {
          let water = this.fish.getAttribute('weight')
          this.fish.setAttribute('weight', ++water)
        }
    }else {
      // 如果鱼不存在,则获取鱼再返回
      fish = document.querySelector('#cat')
      return {
        fish,
        water: function() {
          let water = this.fish.getAttribute('weight')
          this.fish.setAttribute('weight', ++water)
        }
      }
    }
  }

  // 每隔3小时喂一次水
  setInterval(() => {
    catchFish().water()
  }, 3*60*60*1000)
})()
复制代码

2. 构造器模式


概念解读

构造器模式: 用于创建特定类型的对象,以便实现业务逻辑和功能的可复用.

作用

  • 创建特定类型的对象
  • 逻辑和业务的封装

注意事项

  • 注意划分好业务逻辑的边界
  • 配合单例实现初始化等工作
  • 构造函数命名规范,第一个字母大写
  • new对象的成本,把公用方法放到原型链上

实际案例

构造器模式我觉得是代码的格局,也是用来考验程序员对业务代码的理解程度.它往往用于实现javascript的工具库,比如lodash等以及javascript框架.

代码展示

function Tools(){
  if(!(this instanceof Tools)){
    return new Tools()
  }
  this.name = 'js工具库'
  // 获取dom的方法
  this.getEl = function(elem) {
    return document.querySelector(elem)
  }
  // 判断是否是数组
  this.isArray = function(arr) {
    return Array.isArray(arr)
  }
  // 其他通用方法...
}
复制代码

3. 建造者模式

概念解读

建造者模式: 将一个复杂的逻辑或者功能通过有条理的分工来一步步实现.

作用

  • 分布创建一个复杂的对象或者实现一个复杂的功能
  • 解耦封装过程, 无需关注具体创建的细节

注意事项

  • 需要有可靠算法和逻辑的支持
  • 按需暴露一定的接口

实际案例

建造者模式其实在很多领域也有应用,笔者之前也写过很多js插件,大部分都采用了建造者模式, 可以在笔者github地址徐小夕的github学习参考. 其他案例如下:

  • jquery的ajax的封装
  • jquery插件封装
  • react/vue某一具体组件的设计

代码展示

笔者就拿之前使用建造者模式实现的一个案例:Canvas入门实战之用javascript面向对象实现一个图形验证码, 那让我们使用建造者模式实现一个非常常见的验证码插件吧!

// canvas绘制图形验证码
(function(){
    function Gcode(el, option) {
        this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el;
        this.option = option;
        this.init();
    }
    Gcode.prototype = {
        constructor: Gcode,
        init: function() {
            if(this.el.getContext) {
                isSupportCanvas = true;
                var ctx = this.el.getContext('2d'),
                // 设置画布宽高
                cw = this.el.width = this.option.width || 200,
                ch = this.el.height = this.option.height || 40,
                textLen = this.option.textLen || 4,
                lineNum = this.option.lineNum || 4;
                var text = this.randomText(textLen);
    
                this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch);
                this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                this.drawText(ctx, text, ch);
            }
        },
        onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) {
            var _ = this;
            this.el.addEventListener('click', function(){
                text = _.randomText(textLen);
                _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                _.drawText(ctx, text, ch);
            }, false)
        },
        // 画干扰线
        drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) {
            ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH);
            for(var i=0; i < lineNum; i++) {
                var dx1 = Math.random()* maxW,
                    dy1 = Math.random()* maxH,
                    dx2 = Math.random()* maxW,
                    dy2 = Math.random()* maxH;
                ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(dx1, dy1);
                ctx.lineTo(dx2, dy2);
                ctx.stroke();
            }
        },
        // 画文字
        drawText: function(ctx, text, maxH) {
            var len = text.length;
            for(var i=0; i < len; i++) {
                var dx = 30 * Math.random() + 30* i,
                    dy = Math.random()* 5 + maxH/2;
                ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                ctx.font = '30px Helvetica';
                ctx.textBaseline = 'middle';
                ctx.fillText(text[i], dx, dy);
            }
        },
        // 生成指定个数的随机文字
        randomText: function(len) {
            var source = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e',
            'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 
            'k', 'l', 'm', 'o', 'p',
            'q', 'r', 's', 't', 'u',
            'v', 'w', 'x', 'y', 'z'];
            var result = [];
            var sourceLen = source.length;
            for(var i=0; i< len; i++) {
                var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen);
                result.push(text)
            }
            return result.join('')
        },
        // 生成唯一文字
        generateUniqueText: function(source, hasList, limit) {
            var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)];
            if(hasList.indexOf(text) > -1) {
                return this.generateUniqueText(source, hasList, limit)
            }else {
                return text
            }  
        }
    }
    new Gcode('#canvas_code', {
        lineNum: 6
    })
})();
// 调用
new Gcode('#canvas_code', {
  lineNum: 6
})
复制代码

4. 代理模式

概念解读

代理模式: 一个对象通过某种代理方式来控制对另一个对象的访问.

作用

  • 远程代理(一个对象对另一个对象的局部代理)
  • 虚拟代理(对于需要创建开销很大的对象如渲染网页大图时可以先用缩略图代替真图)
  • 安全代理(保护真实对象的访问权限)
  • 缓存代理(一些开销比较大的运算提供暂时的存储,下次运算时,如果传递进来的参数跟之前相同,则可以直接返回前面存储的运算结果)

注意事项

使用代理会增加代码的复杂度,所以应该有选择的使用代理.

实际案例

我们可以使用代理模式实现如下功能:

  • 通过缓存代理来优化计算性能
  • 图片占位符/骨架屏/预加载等
  • 合并请求/资源

代码展示

接下来我们通过实现一个计算缓存器来说说代理模式的应用.

// 缓存代理
function sum(a, b){
  return a + b
}
let proxySum = (function(){
  let cache = {}
  return function(){
      let args = Array.prototype.join.call(arguments, ',');
      if(args in cache){
          return cache[args];
      }

      cache[args] = sum.apply(this, arguments)
      return cache[args]
  }
})()
复制代码

5. 外观模式


概念解读

外观模式(facade): 为子系统中的一组接口提供一个一致的表现,使得子系统更容易使用而不需要关注内部复杂而繁琐的细节.比如下图就是一个很好形象的说明外观模式的设计思路:


作用

  • 对接口和调用者进行了一定的解耦
  • 创造经典的三层结构MVC
  • 在开发阶段减少不同子系统之间的依赖和耦合,方便各个子系统的迭代和扩展
  • 为大型复杂系统提供一个清晰的接口

注意事项

当外观模式被开发者连续调用时会造成一定的性能损耗,这是由于每次调用都会进行可用性检测

实际案例

我们可以使用外观模式来设计兼容不同浏览器的事件绑定的方法以及其他需要统一实现接口的方法或者抽象类.

代码展示

接下来我们通过实现一个兼容不同浏览器的事件监听函数来让大家理解外观模式如何使用.

function on(type, fn){
  // 对于支持dom2级事件处理程序
  if(document.addEventListener){
      dom.addEventListener(type,fn,false);
  }else if(dom.attachEvent){
  // 对于IE9一下的ie浏览器
      dom.attachEvent('on'+type,fn);
  }else {
      dom['on'+ type] = fn;
  }
}
复制代码

6. 观察者模式

概念解读

观察者模式: 定义了一种一对多的关系, 所有观察对象同时监听某一主题对象,当主题对象状态发生变化时就会通知所有观察者对象,使得他们能够自动更新自己.

作用

  • 目标对象与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性
  • 支持简单的广播通信, 自动通知所有已经订阅过的对象
  • 目标对象和观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展和重用

注意事项

观察者模式一般都要注意要先监听, 再触发(特殊情况也可以先发布,后订阅,比如QQ的离线模式)

实际案例

观察者模式是非常经典的设计模式,主要应用如下:

  • 系统消息通知
  • 网站日志记录
  • 内容订阅功能
  • javascript事件机制
  • react/vue等的观察者

代码展示

接下来我们我们使用原生javascript实现一个观察者模式:

class Subject {
  constructor() {
    this.subs = {}
  }

  addSub(key, fn) {
    const subArr = this.subs[key]
    if (!subArr) {
      this.subs[key] = []
    }
    this.subs[key].push(fn)
  }

  trigger(key, message) {
    const subArr = this.subs[key]
    if (!subArr || subArr.length === 0) {
      return false
    }
    for(let i = 0, len = subArr.length; i < len; i++) {
      const fn = subArr[i]
      fn(message)
    }
  }

  unSub(key, fn) {
    const subArr = this.subs[key]
    if (!subArr) {
      return false
    }
    if (!fn) {
      this.subs[key] = []
    } else {
      for (let i = 0, len = subArr.length; i < len; i++) {
        const _fn = subArr[i]
        if (_fn === fn) {
          subArr.splice(i, 1)
        }
      }
    }
  }
}

// 测试
// 订阅
let subA = new Subject()
let A = (message) => {
  console.log('订阅者收到信息: ' + message)
}
subA.addSub('A', A)

// 发布
subA.trigger('A', '我是徐小夕')   // A收到信息: --> 我是徐小夕
复制代码

7. 策略模式

概念解读

策略模式: 策略模式将不同算法进行合理的分类和单独封装,让不同算法之间可以互相替换而不会影响到算法的使用者.

作用

  • 实现不同, 作用一致
  • 调用方式相同,降低了使用成本以及不同算法之间的耦合
  • 单独定义算法模型, 方便单元测试
  • 避免大量冗余的代码判断,比如if else等

实际案例

  • 实现更优雅的表单验证
  • 游戏里的角色计分器
  • 棋牌类游戏的输赢算法

代码展示

接下来我们实现一个根据不同类型实现求和算法的模式来带大家理解策略模式.

const obj = {
  A: (num) => num * 4,
  B: (num) => num * 6,
  C: (num) => num * 8
}

const getSum =function(type, num) {
  return obj[type](num)
}
复制代码

8. 迭代器模式

概念解读

迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,使用者并不需要关心该方法的内部表示.

作用

  • 为遍历不同集合提供统一接口
  • 保护原集合但又提供外部访问内部元素的方式

实际案例

迭代器模式模式最常见的案例就是数组的遍历方法如forEach, map, reduce.

代码展示

接下来笔者使用自己封装的一个遍历函数来让大家更加理解迭代器模式的使用,该方法不仅可以遍历数组和字符串,还能遍历对象.lodash里的_.forEach(collection, [iteratee=_.identity])方法也是采用策略模式的典型应用.

function _each(el, fn = (v, k, el) => {}) {
  // 判断数据类型
  function checkType(target){
    return Object.prototype.toString.call(target).slice(8,-1)
  }

  // 数组或者字符串
  if(['Array', 'String'].indexOf(checkType(el)) > -1) {
    for(let i=0, len = el.length; i< len; i++) {
      fn(el[i], i, el)
    }
  }else if(checkType(el) === 'Object') {
    for(let key in el) {
      fn(el[key], key, el)
    }
  }
}
复制代码

最后

如果想了解本文完整的思维导图, 更多H5游戏, webpacknodegulpcss3javascriptnodeJScanvas数据可视化等前端知识和实战,欢迎在《趣谈前端》学习讨论,共同探索前端的边界。

相关推荐

程序员:JDK的安装与配置(完整版)_jdk的安装方法

对于Java程序员来说,jdk是必不陌生的一个词。但怎么安装配置jdk,对新手来说确实头疼的一件事情。我这里以jdk10为例,详细的说明讲解了jdk的安装和配置,如果有不明白的小伙伴可以评论区留言哦下...

Linux中安装jdk并配置环境变量_linux jdk安装教程及环境变量配置

一、通过连接工具登录到Linux(我这里使用的Centos7.6版本)服务器连接工具有很多我就不一一介绍了今天使用比较常用的XShell工具登录成功如下:二、上传jdk安装包到Linux服务器jdk...

麒麟系统安装JAVA JDK教程_麒麟系统配置jdk

检查检查系统是否自带java在麒麟系统桌面空白处,右键“在终端打开”,打开shell对话框输入:java–version查看是否自带java及版本如图所示,系统自带OpenJDK,要先卸载自带JDK...

学习笔记-Linux JDK - 安装&amp;配置

前提条件#检查是否存在JDKrpm-qa|grepjava#删除现存JDKyum-yremovejava*安装OracleJDK不分系统#进入安装文件目...

Linux新手入门系列:Linux下jdk安装配置

本系列文章是把作者刚接触和学习Linux时候的实操记录分享出来,内容主要包括Linux入门的一些理论概念知识、Web程序、mysql数据库的简单安装部署,希望能够帮到一些初学者,少走一些弯路。注意:L...

测试员必备:Linux下安装JDK 1.8你必须知道的那些事

1.简介在Oracle收购Sun后,Java的一系列产品就被整合到Oracle官网中,打开官网乍眼一看也不知道去哪里下载,还得一个一个的摸索尝试,而且网上大多数都是一些Oracle收购Sun前,或者就...

Linux 下安装JDK17_linux 安装jdk1.8 yum

一、安装环境操作系统:JDK版本:17二、安装步骤第一步:下载安装包下载Linux环境下的jdk1.8,请去官网(https://www.oracle.com/java/technologies/do...

在Ubuntu系统中安装JDK 17并配置环境变量教程

在Ubuntu系统上安装JDK17并配置环境变量是Java开发环境搭建的重要步骤。JDK17是Oracle提供的长期支持版本,广泛用于开发Java应用程序。以下是详细的步骤,帮助你在Ubuntu系...

如何在 Linux 上安装 Java_linux安装java的步骤

在桌面上拥抱Java应用程序,然后在所有桌面上运行它们。--SethKenlon(作者)无论你运行的是哪种操作系统,通常都有几种安装应用程序的方法。有时你可能会在应用程序商店中找到一个应用程序...

Windows和Linux环境下的JDK安装教程

JavaDevelopmentKit(简称JDK),是Java开发的核心工具包,提供了Java应用程序的编译、运行和开发所需的各类工具和类库。它包括了JRE(JavaRuntimeEnviro...

linux安装jdk_linux安装jdk软连接

JDK是啥就不用多介绍了哈,外行的人也不会进来看我的博文。依然记得读大学那会,第一次实验课就是在机房安装jdk,编写HelloWorld程序。时光飞逝啊,一下过了十多年了,挣了不少钱,买了跑车,娶了富...

linux安装jdk,全局配置,不同用户不同jdk

jdk1.8安装包链接:https://pan.baidu.com/s/14qBrh6ZpLK04QS8ogCepwg提取码:09zs上传文件解压tar-zxvfjdk-8u152-linux-...

运维大神教你在linux下安装jdk8_linux安装jdk1.7

1.到官网下载适合自己机器的版本。楼主下载的是jdk-8u66-linux-i586.tar.gzhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downl...

window和linux安装JDK1.8_linux 安装jdk1.8.tar

Windows安装JDK1.8的步骤:步骤1:下载JDK打开浏览器,找到JDK下载页面https://d.injdk.cn/download/oraclejdk/8在页面中找到并点击“下载...

最全的linux下安装JavaJDK的教程(图文详解)不会安装你来打我?

默认已经有了linux服务器,且有root账号首先检查一下是否已经安装过java的jdk任意位置输入命令:whichjava像我这个已经安装过了,就会提示在哪个位置,你的肯定是找不到。一般我们在...

取消回复欢迎 发表评论: