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从零开始搭建前端项目(webpack+ts+vue)

sinye56 2024-10-24 16:43 9 浏览 0 评论

前言

不知道什么时候,搭建一个前端项目,慢慢成为了我的执念,总感觉不搭建一个,总是缺点什么(虽然日常根本用不到,因为公司都是用那些集成脚手架,从vue-cli再到vite),正是抱着这种心态,我写了这篇文章(从零开始搭建(基于webpack5+),最后部署在github)。

目标

满足日常的开发环境(dev)以及本地预览(preview),和发布部署(github pages)。

为了这个目标,我们需要做什么呢?我是拆分成两个目标

需处理的文件

  1. scss/css文件。
  2. js/json/ts/tsx文件。
  3. vue单文件。
  4. 图片和字体以及其他静态资源。

需要支持的功能

  1. 本地开发文件热更新。
  2. 多环境/设置环境变量。
  • 开发环境
  • 生产环境
  • 本地预览环境
  1. 分包构建时,不同的资源放入不同的文件夹。
  2. 第三方包打包时,分割成独立的文件。

开始冲!!!

代码实现

1. 创建文件夹

mkdir project

2. 生成package.json

npm init -y

3. 安装webpack、webpack-cli、webpack-dev-server

npm install --save-dev webpack webpack-cli webpack-dev-server

4. 现在项目已经搭建好了我们现在来分析下需处理的文件。

  • scss/css文件。
  • js/json/ts/tsx文件。
  • vue单文件。
  • 图片和字体以及其他静态资源。

对于这些文件的处理,其实webpack都已经提供了相应的loader来处理。

  • sass-loader、css-loader、style-loader可以来处理sass/css文件。
  • js和json,webpack天然就支持,我们仅仅需要babel-loader 来转化我们的js(es6+),对于ts/tsx我们可以使用@babel/preset-typescript。
  • 至于vue单文件,我们可以使用vue官方提供的vue-loader来处理。
  • 最后在说静态资源,我们可以使用webpack的资源模块(asset module)来处理。

下面来配置我们webpack.common.js

const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader")
const { loader } = MiniCssExtractPlugin
module.exports = (env) => {
  return {
    entry: "./src/index.ts",
    plugins: [
      new VueLoaderPlugin()
    ],
    resolve: {
      extensions: [".vue", ".tsx", ".ts", ".js"],
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.vue$/i,
          use: ["vue-loader"],
        },
        {
          test: /\.s[ac]ss$/i,
          use: [
            env.mode === "development" ? "style-loader" : loader,
            "css-loader",
            "sass-loader",
          ],
        },
        {
          test: /\.css$/i,
          use: [
            env.mode === "development" ? "style-loader" : loader,
            "css-loader",
            "sass-loader",
          ],
        },
        {
          test: /\.(ts|tsx)?$/,
          exclude: /(node_modules)/,
          loader: "babel-loader",
          options: {
            presets: [
              "@babel/preset-env",
              [
                "@babel/preset-typescript",
                {
                  allExtensions: true,
                },
              ],
            ],
          },
        },
        // 图片
        {
          test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
          type: "asset/resource"
        },
        // 字体
        {
          test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/i,
          type: "asset/resource"
        },
      ],
    },
  }
}

针对ts还需要在项目根目录创建tsconfig.json

{
    "compilerOptions": {
        "outDir": "./docs/",
        "noImplicitAny": true,
        "module": "ESNext",
        "target": "ES2020",
        "jsx": "react",
        "allowJs": true,
        "moduleResolution": "node",
        "allowSyntheticDefaultImports": true,
        "esModuleInterop": true,
        "baseUrl": "./",
        "paths": {
            "@/*": [
                "src/*"
            ]
        }
    },
    "include": [
        "src/**/*",
    ],
    "exclude": [
        "node_modules"
    ]
}

自此我们的第一个目标已经完成,继续冲!!!

需要支持的功能

  1. 本地开发文件热更新。
  2. 多环境/设置环境变量。
  • 开发环境
  • 生产环境
  • 本地预览环境
  1. 分包构建时,不同的资源放入不同的文件夹。
  2. 第三方包打包时,分割成独立的文件。

1. 本地开发文件热更新

这个我们可以使用webpack提供的webpack-dev-server来完成。 我们需要先配置webpack.dev.js

const { merge } = require("webpack-merge")
const webpack = require("webpack")
const common = require("./webpack.common.js")
module.exports = merge(common({ mode: "development" }), {
  mode: "development",
  devServer: {
    static: "./docs"
  }
})

然后配置package.jsonscript命令

    "start": "webpack serve --open --config webpack.dev.js",

我先来解释下上面的那个配置项,意思是,它会在把打包的文件,放到docs文件夹下(先说下这个为啥不用默认的dist文件夹,因为github page部署静态资源,它需要这个资源放在docs文件夹才可以,后面部署在详说),这个文件夹是不可见的(存在内存中),并且默认部署在localhost:8080

2. 多环境/设置环境变量

其实所谓的多环境,其实都是差不多的,都是把资源打包到一个文件夹,无非是生产环境的代码更小。 而对于环境变量的配置,我们可以使用DefinePlugin来设置,这是官网对这个插件的描述:

下面我们来设置环境变量

  • 开发环境
const { merge } = require("webpack-merge")
const webpack = require("webpack")
const common = require("./webpack.common.js")
module.exports = merge(common({ mode: "development" }), {
  mode: "development",
  devtool: "inline-source-map",
  devServer: {
    static: "./docs",
    // 忽略编译错误
    client: {
      overlay: false,
    },
  },
  plugins: [
    // 定义环境变量
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": {
        NODE_ENV: JSON.stringify("development"),
        serverUrl: JSON.stringify("dev"),
        base: JSON.stringify("/base-dev"),
      },
    }),
  ],
})
  • 生产环境
const webpack = require("webpack")
const { merge } = require("webpack-merge")
const common = require("./webpack.common.js")
module.exports = merge(common({ mode: "production" }), {
  mode: "production",
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": {
        NODE_ENV: JSON.stringify("production"),
        serverUrl: JSON.stringify("pro"),
        base: JSON.stringify("/base-pro"),
      },
    }),
  ],
})
  • 本地预览环境

这里我想的是本地预览环境,其实就是我们本地提供一个node服务,然后提供对docs这些静态资源的访问,所以思路就是:我们在提供node服务前,只要先行执行构建命令npm run build就行。这里我们使用express来搭建服务。

npm install --save-dev express open

open是一个打开链接/应用的插件,这里我们利用它打开chrome浏览器

const express = require('express')
const app = express()
const port = 3000
app.use(express.static('docs'))
app.listen(port, () => {
    import('open').then(res => {
        res.default(` 本机的Ip:${port}`, { app: { name: 'chrome' } })
    })
})

然后修改package.json文件

  "scripts": {
    "preview": "npm run build && node server.js"
  }

这样执行命令,我们就可以浏览器看到我们的项目了。

3. 分包构建时,不同的资源放入不同的文件夹

首先我们来分析下,我们最终打包生成的资源,无非就几种,js、css、静态资源(图片和字体),所以我们只需要针对不同的资源,做不同的配置即可。 在webpack.common.js进行如下配置

const path = require("path")
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
const { loader } = MiniCssExtractPlugin
module.exports = (env) => {
  return {
    entry: "./src/index.ts",
    output: {
    // 把js文件打包docs/js
      filename: `js/[name].[hash].js`,
      path: path.resolve(__dirname, "docs"),
      clean: true,
    },
    plugins: [
    // 把css文件打包docs/css
      new MiniCssExtractPlugin({
        filename: "css/[name].[hash].css",
      }),
    ],
    module: {
      rules: [
        // 把图片打包到docs/assets
        {
          test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
          type: "asset/resource",
          generator: {
            publicPath: "assets/",
            outputPath: "assets/",
          },
        },
        // // 把字体打包到docs/assets
        {
          test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/i,
          type: "asset/resource",
          generator: {
            publicPath: "assets/",
            outputPath: "assets/",
          },
        },
      ],
    },
  }
}

最后会生成如下目录结构:

4. 第三方包打包时,分割成独立的文件

我们可以通过配置optimization.splitChunks,来分割文件

module.exports = (env) => {
return {
    optimization: {
      runtimeChunk: "single",
      splitChunks: {
        cacheGroups: {
          vendors:
            env.mode === "development"
              ? {}
              : {
                chunks: "all",
                test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                name (module) {
                  if (module.context.includes("node_modules")) {
                    const packageName = module.context.match(
                      /[\\/]node_modules[\\/](.*?)([\\/]|$)/
                    )[1]
                    return `${packageName.replace("@", "")}`
                  }
                },
              },
        },
      }
    }
} 
}

至此我们的目标就完成了,下面我们说下怎么部署到github。

部署

大家都知道github本身是支持部署静态网站的,GitHub Pages,通过在这里配置,我们就可以有自己的静态网站。配置如下图:

第三步,可以看到这里指定资源是支持两种的root/docs,我们选择docs,这就是为啥,我们一开构建打包的时候,没有选择dist文件夹而是使用docs,这样设置之后,后面每次该分支上传代码,都会自动构建和部署(可以查看action)。

总结

至此我们的开发和部署目标就完成了,这个项目目前,本地开发编译有点慢,后续我再优化下,这是代码,以及部署地址大家有兴趣,可以自己clone下来(切换到master分支,代码都在这个分支上) 本地玩玩,也可以部署到自己的github。




文章转自:https://juejin.cn/post/7375006864055205928

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