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腾讯web前端面试题及解答(vue)202006

sinye56 2024-10-26 14:43 5 浏览 0 评论

web前端最近几年还是非常火,需求也比较大,且相对后端来说,web前端对非计算机专业同学门槛会更低一些,因此,不少同学转web前端坑。本文整理了腾讯几个部门web前端(vue方向)的面试题以及一些解答,希望对web前端同学有一定帮组。


一、JS/HTML/CSS

web前端三马车的问题问的比较少,可能跟网上有点多有关。


1.讲讲对promise的理解?

网上有


2.讲讲对d3的理解,讲讲d3与echarts的区别

1) d3正如其名 Data Driven Documents,其本质是将数据与 DOM 绑定,并将数据映射至 DOM 属性上;

2) d3与echarts的区别:

  1. d3通过svg绘制图形,可以自定义事件。svg不依赖分辨率,继续xml绘制图形,可以操作dom。支持事件处理器,复杂度高,会减慢页面的渲染速度。
  2. echarts通过canvas来绘制图形,用户通过配置 options 参数,就可很容易绘制指定图表。canvas依赖分辨率,基于js绘制图形,不支持事件处理,能以png或者jpg的格式保存图片。


3.前端需要注意哪些seo(搜索引擎优化)?

  • 合理的title、description、keywords:搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title要有所不同;description把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面description有所不同;keywords列举出重要关键词即可
  • 语义化的HTML代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页
  • 重要内容HTML代码放在最前:搜索引擎抓取HTML顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取 重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
  • 少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
  • 非装饰性图片必须加alt
  • 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标


4.面试过程手写三角形的CSS样式

网上有,有几种写法。


二、VUE

1. vuex原理

  • vuex的store有State、 Getter、Mutation 、Action、 Module五种属性;
  • state 为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等
  • getters 类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据。
  • mutation 更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,store.commit。
  • action actions可以理解为通过将mutations里面处理数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action。
  • module module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。

2.vue双向数据绑定,讲讲发布者订阅者模式

vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者;

2.实现一个订阅者Watcher,每一个Watcher都绑定一个更新函数,watcher可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图;

3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令(v-model,v-on等指令),如果节点存在v-model,v-on等指令,则解析器Compile初始化这类节点的模板数据,使之可以显示在视图上,然后初始化相应的订阅者(Watcher);

a、Observer实现对MVVM自身model数据劫持,监听数据的属性变更,并在变动时进行notify;

b、Compile实现指令解析,初始化视图,并订阅数据变化,绑定好更新函数;

c、Watcher一方面接收Observer通过dep传递过来的数据变化,一方面通知Compile进行view update;

先初始化一个监听器Observer,用于监听该对象data属性的值。

然后初始化一个解析器Compile,绑定这个节点,并解析其中的v-," {{}} "指令,(每一个指令对应一个Watcher)并初始化模板数据以及初始化相应的订阅者,并把订阅者添加到订阅器中(Dep)。这样就实现双向绑定了。

整合Observer,Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁

data如何更新view

使用observer(观察者)实现数据劫持,绑定watcher(订阅者)的更新函数,watcher通知compile(模板编译)更新虚拟dom,最终挂载真实dom上

view如何更新data

使用事件监听函数绑定事件,在事件中改变值触发observer的set,再触发watcher


3. 父子组件如何通信,兄弟组件如何通信

父子组建通信方式主要以下几种:

  • Prop(常用)
  • $emit (组件封装用的较多)
  • .sync语法糖 (较少)
  • $attrs & $listeners (组件封装用的较多)
  • provide & inject (高阶组件/组件库用的较多)
  • slot-scope & v-slot (vue@2.6.0+)新增
  • scopedSlots 属性

具体例子:

1)父组件->子组件

  (1)直接关系:

    1. 属性传值(props)

    2. $children(数组)

    3. $refs

  (2)跨多层关系:

    1. provide / inject

2)子组件->父组件

  (1)直接关系:

    1. 事件传值

    2. $parent

  (2)跨多层关系:

    1. 暂无

3)兄弟组件

  (1)使用事件中心,实例化一个空的 Vue 实例(建议使用vuex)


4.vue如何将一个组件打包上传

自定义组件打包上传到npm,网上有具体流程。


三、安全

1. 讲讲CSRF和XSS

1)XSS 其实就是所谓的 HTML 注入,攻击者的输入没有经过后台的过滤直接进入到数据库,最终显示给来访的用户。如果攻击者输入一段 js 脚本,就能窃取来访者的敏感信息(比如 Cookie),实现伪装成来访者对网站发送危险请求。

2)避免 XSS 的方法之一主要是对用户输入的内容进行过滤。

3)XSS 是实现 CSRF 的诸多途径中的一条,但绝对不是唯一的一条。一般习惯上把通过 XSS 来实现的 CSRF 称为 XSRF。

4)要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤:

  • 登录受信任网站A,并在本地生成Cookie。
  • 在不登出A的情况下,访问危险网站B。

5)给每个表单加入随机 Token 进行验证,这样B页面无法获取A页面的 Token 导致请求验证失败,从而防止了 CSRF。CSRF攻击是源于WEB的隐式身份验证机制!WEB的身份验证机制虽然可以保证一个请求是来自于某个用户的浏览器,但却无法保证该请求是用户批准发送的!


2. DNS劫持与DNS污染

  • DNS劫持 DNS劫持就是通过劫持了DNS服务器,通过某些手段取得某域名的解析记录控制权,进而修改此域名的解析结果,导致对该域名的访问由原IP地址转入到修改后的指定IP。DNS劫持通过篡改DNS服务器上的数据返回给用户一个错误的查询结果来实现的。
  • DNS污染 DNS污染,指的是用户访问一个地址,国内的服务器(非DNS)监控到用户访问的已经被标记地址时,服务器伪装成DNS服务器向用户发回错误的地址的行为。范例,访问Youtube、Facebook之类网站等出现的状况。


四、性能优化


1.计算浏览器的白屏时间

1)白屏时间 = 地址栏输入网址后回车 - 浏览器出现第一个元素

影响白屏时间的因素:网络、服务端性能,前端页面结构设计。

2)给个例子,通常认为浏览器开始渲染<body>或者解析完<head>的时间是白屏结束的时间点

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>白屏时间</title>

<script>

// 开始时间

window.pageStartTime = Date.now();

</script>

<link rel="stylesheet" href="">

<link rel="stylesheet" href="">

<!-- ...页面css资源 -->

<script>

// 白屏结束时间

window.firstPaint = Date.now()

</script>

</head>

<body>

<div>123</div>

</body>

</html>

白屏时间 = firstPaint - pageStartTime


2. 加载一个很长的列表,怎么优化性能?

简单说下几方面方法:

1)将表格实现改为其他元素标签实现

2)仅渲染视窗可见的数据

3)进行函数节流,即控制scroll事件的处理,在规定的时间内仅触发一次

4)减少驻留的VNode和Vue组件,不使用显示的子组件slot方式,改为手动创建虚拟DOM来切断对象引用

5)减少操作期间增加的对象,操作时组件必然会更新创建,可以减少组件中子组件的数量


非技术问题

1、你遇到的最大的困难?是如何克服困难的?

2、印象最深刻的一个项目,为什么,这个项目给你的最大的收获是啥?


笔试题:

1. 手写快速排序算法

var quickSort = function(arr) {
    if(arr.length<=1)
        return arr;
    var left=[],right=[];    
    var index=Math.floor(arr.length/2);
    var midVal=arr.splice(midVal,1)[0];
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        arr[i]<midVal?left.push(arr[i]):right.push(arr[i]);
    }
    return quickSort(left).concat(midVal).concat(quickSort(right));
};


2.js实现数组千分位

//正则实现
function format (num) {  
    var reg=/\d{1,3}(?=(\d{3})+$)/g;   
    return num.toString().replace(reg, ',');  
}
//基础
function format(num){
    num+='';
    var str="";
    for(var i=num.length-1,j=1;i>=0;i--,j++){
        if(j%3===0 & i!=0){
            str+=num[i]+',';
        }else{
            str+=num[i];
        }
    }
    return str.split('').reverse().join('');
}


3.写call函数的实现

Function.prototype.call2 = function (context) {
    var context = context || window;
    context.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    var result = eval('context.fn(' + args +')');
    delete context.fn
    return result;
}


4. 查找数组中元素和等于给定数的子数组

var ans,res,len;
var dfs=function(index,sum,candidates,target){
    if(sum===target){
        var tmp=res.map(function(item){
            return item;
        })
        ans.push(tmp);
        // console.log(res,ans);
        return ;
    }
    for(var i=index;i<len;i++){
        if(sum+candidates[i]>target)
            continue;
        res.push(candidates[i]);
        dfs(i,sum+candidates[i],candidates,target);
        res.pop();
    }
}
var combinationSum = function(candidates, target) {
    ans=[];
    len=candidates.length;
    candidates.sort((a,b)=>a-b);
    for(var i=0;i<len;i++){
        res=[candidates[i]];
        dfs(i,candidates[i],candidates,target);
    }
    return ans;
};

5.变色龙问题,给定10、15、17只三种颜色的变色龙,每两只一碰就会变成第三种颜色,最后如何变成同一种颜色,总结规律

通过相碰变色,使得其中两种变色龙的数量相差3,例如三种龙为:a,b,c,其中a-c的数量为,,a和c相碰变色为b,则a和c的数量就相等,之后a和c两两相碰,全部变色为b。


6.给定一个链表和一个值k,每隔k进行反转。例如1->2->3->4->5->6->7,k为3,反转结果为3->2->1->6->5->4->7。

基于单链表反转算法(非递归),进行以k为步长的单链表反转。

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