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Linux进程间通信(IPC)全解析:深入理解IPC机制

sinye56 2024-11-24 21:30 1 浏览 0 评论

在现代操作系统中,Linux以其卓越的多任务处理能力而闻名。这种能力很大程度上归功于其高效的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)机制。进程间通信允许不同的进程协调工作,共享数据,甚至同步它们的操作。本文将深入探讨Linux中的各种IPC机制,包括管道、信号、文件、信号量、共享内存、消息队列、套接字和域套接字,并通过丰富的代码示例和图解,帮助读者全面理解这些机制。

管道(Pipe)

管道是Linux中最基本的IPC机制之一,它允许具有亲缘关系的进程(如父子进程)进行通信。

匿名管道

匿名管道通常用于临时的、简单的数据传输。它在内存中创建,仅用于有亲缘关系的进程。

图解:

代码示例:

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    int pipefd[2];
    pid_t cpid;
    char buf;

    if (pipe(pipefd) == -1) {
        perror("pipe");
        exit(1);
    }

    cpid = fork();
    if (cpid == -1) {
        perror("fork");
        exit(1);
    }

    if (cpid == 0) {    /* 子进程 */
        close(pipefd[1]); /* 关闭写端 */

        while (read(pipefd[0], &buf, 1) > 0) {
            write(STDOUT_FILENO, &buf, 1);
        }

        close(pipefd[0]);
        exit(0);
    } else {    /* 父进程 */
        close(pipefd[0]); /* 关闭读端 */
        write(pipefd[1], "Hello, World!\n", 14);
        close(pipefd[1]); /* 关闭写端,子进程见EOF */
        wait(NULL); /* 等待子进程退出 */
    }
    exit(0);
}

有名管道(FIFO)

有名管道允许不相关的进程通过文件系统中的一个路径名进行通信。

图解:

代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    const char *fifo_path = "/tmp/my_fifo";
    int fd;
    char buf[1024];

    // 创建有名管道
    mkfifo(fifo_path, 0666);

    // 永久循环,持续监听有名管道
    while (1) {
        fd = open(fifo_path, O_RDONLY);
        read(fd, buf, sizeof(buf));
        printf("Received: %s\n", buf);
        close(fd);
    }

    return 0;
}

信号(Signals)

信号是一种软件中断,是操作系统用来通知进程某个事件已经发生的一种方式。

图解:

代码示例:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

void signal_handler(int signal_num) {
    printf("Received signal: %d\n", signal_num);
}

int main() {
    signal(SIGINT, signal_handler); // 注册信号处理函数

    while (1) {
        sleep(1); // 暂停一秒
    }
    return 0;
}

文件(Files)

文件是一种持久化存储机制,可用于进程间通信。

图解:

代码示例:

// 写进程
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    const char *file = "/tmp/ipc_file";
    int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
    write(fd, "Hello from Process A", 20);
    close(fd);
    return 0;
}

// 读进程
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    const char *file = "/tmp/ipc_file";
    int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
    char buf[50];
    read(fd, buf, 20);
    close(fd);
    return 0;
}

信号量(Semaphores)

信号量是一种计数器,用于控制对共享资源的访问。

图解:

代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>

int main() {
    const char *fifo_path = "/tmp/my_fifo";
    char buf[1024];
    int fd;
    sem_t *sem = sem_open("/log_semaphore", O_CREAT, 0644, 1);

    while (1) {
        sem_wait(sem);
        fd = open(fifo_path, O_RDONLY);
        read(fd, buf, sizeof(buf));
        printf("Received: %s\n", buf);
        close(fd);
        sem_post(sem);
    }

    sem_close(sem);
    return 0;
}

共享内存(Shared Memory)

共享内存允许多个进程访问同一内存区域,是一种高效的IPC机制。

图解:

代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    const char *file = "/tmp/ipc_file";
    const int size = 4096;
    int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
    ftruncate(fd, size);

    void *addr = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    strcpy(addr, "Hello from Process A");
    munmap(addr, size);
    close(fd);
    return 0;
}

消息队列(Message Queues)

消息队列允许进程发送和接收消息。

图解:

代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

struct message {
    long mtype;
    char mtext[100];
};

int main() {
    key_t key = ftok("queuefile", 65);
    int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
    struct message msg;
    msg.mtype = 1;
    sprintf(msg.mtext, "Hello World");

    msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
    printf("Sent message: %s\n", msg.mtext);

    msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, 0);
    printf("Received message: %s\n", msg.mtext);
    msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);

    return 0;
}

套接字(Sockets)

套接字是一种网络通信机制,也可用于本地IPC。

图解:

代码示例:

服务端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};

    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
    listen(server_fd, 3);

    while(1) {
        new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);
        read(new_socket, buffer, 1024);
        printf("Message from client: %s\n", buffer);
        close(new_socket);
    }

    close(server_fd);
    return 0;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *message = "Hello from the client!";

    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);
    connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    send(sock, message, strlen(message), 0);
    close(sock);
    return 0;
}

域套接字(Unix Domain Sockets)

域套接字提供了一种高效的本地IPC机制。

图解:

代码示例:

服务端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, client_socket;
    struct sockaddr_un address;

    server_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    address.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(address.sun_path, "/tmp/unix_socket");

    bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
    listen(server_fd, 5);

    while(1) {
        client_socket = accept(server_fd, NULL, NULL);
        char buffer[100];
        read(client_socket, buffer, sizeof(buffer));
        printf("Received: %s\n", buffer);
        close(client_socket);
    }

    close(server_fd);
    unlink("/tmp/unix_socket");
    return 0;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int sock;
    struct sockaddr_un address;
    char *message = "Hello from the client!";

    sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    address.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(address.sun_path, "/tmp/unix_socket");

    connect(sock, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
    write(sock, message, strlen(message));
    close(sock);
    return 0;
}

总结

Linux提供了多种进程间通信机制,每种机制都有其适用场景。无论是简单的数据传递还是复杂的同步操作,选择合适的IPC机制是关键。通过本文的深入分析和丰富的代码示例,读者应该能够更好地理解和应用这些IPC机制,以满足不同的编程需求。


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