Linux进程间通信(IPC)全解析:深入理解IPC机制
sinye56 2024-11-24 21:30 1 浏览 0 评论
在现代操作系统中,Linux以其卓越的多任务处理能力而闻名。这种能力很大程度上归功于其高效的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)机制。进程间通信允许不同的进程协调工作,共享数据,甚至同步它们的操作。本文将深入探讨Linux中的各种IPC机制,包括管道、信号、文件、信号量、共享内存、消息队列、套接字和域套接字,并通过丰富的代码示例和图解,帮助读者全面理解这些机制。
管道(Pipe)
管道是Linux中最基本的IPC机制之一,它允许具有亲缘关系的进程(如父子进程)进行通信。
匿名管道
匿名管道通常用于临时的、简单的数据传输。它在内存中创建,仅用于有亲缘关系的进程。
图解:
代码示例:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main() {
int pipefd[2];
pid_t cpid;
char buf;
if (pipe(pipefd) == -1) {
perror("pipe");
exit(1);
}
cpid = fork();
if (cpid == -1) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (cpid == 0) { /* 子进程 */
close(pipefd[1]); /* 关闭写端 */
while (read(pipefd[0], &buf, 1) > 0) {
write(STDOUT_FILENO, &buf, 1);
}
close(pipefd[0]);
exit(0);
} else { /* 父进程 */
close(pipefd[0]); /* 关闭读端 */
write(pipefd[1], "Hello, World!\n", 14);
close(pipefd[1]); /* 关闭写端,子进程见EOF */
wait(NULL); /* 等待子进程退出 */
}
exit(0);
}
有名管道(FIFO)
有名管道允许不相关的进程通过文件系统中的一个路径名进行通信。
图解:
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
const char *fifo_path = "/tmp/my_fifo";
int fd;
char buf[1024];
// 创建有名管道
mkfifo(fifo_path, 0666);
// 永久循环,持续监听有名管道
while (1) {
fd = open(fifo_path, O_RDONLY);
read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("Received: %s\n", buf);
close(fd);
}
return 0;
}
信号(Signals)
信号是一种软件中断,是操作系统用来通知进程某个事件已经发生的一种方式。
图解:
代码示例:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void signal_handler(int signal_num) {
printf("Received signal: %d\n", signal_num);
}
int main() {
signal(SIGINT, signal_handler); // 注册信号处理函数
while (1) {
sleep(1); // 暂停一秒
}
return 0;
}
文件(Files)
文件是一种持久化存储机制,可用于进程间通信。
图解:
代码示例:
// 写进程
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
const char *file = "/tmp/ipc_file";
int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
write(fd, "Hello from Process A", 20);
close(fd);
return 0;
}
// 读进程
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
const char *file = "/tmp/ipc_file";
int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
char buf[50];
read(fd, buf, 20);
close(fd);
return 0;
}
信号量(Semaphores)
信号量是一种计数器,用于控制对共享资源的访问。
图解:
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>
int main() {
const char *fifo_path = "/tmp/my_fifo";
char buf[1024];
int fd;
sem_t *sem = sem_open("/log_semaphore", O_CREAT, 0644, 1);
while (1) {
sem_wait(sem);
fd = open(fifo_path, O_RDONLY);
read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("Received: %s\n", buf);
close(fd);
sem_post(sem);
}
sem_close(sem);
return 0;
}
共享内存(Shared Memory)
共享内存允许多个进程访问同一内存区域,是一种高效的IPC机制。
图解:
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
const char *file = "/tmp/ipc_file";
const int size = 4096;
int fd = open(file, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
ftruncate(fd, size);
void *addr = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
strcpy(addr, "Hello from Process A");
munmap(addr, size);
close(fd);
return 0;
}
消息队列(Message Queues)
消息队列允许进程发送和接收消息。
图解:
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct message {
long mtype;
char mtext[100];
};
int main() {
key_t key = ftok("queuefile", 65);
int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
struct message msg;
msg.mtype = 1;
sprintf(msg.mtext, "Hello World");
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
printf("Sent message: %s\n", msg.mtext);
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, 0);
printf("Received message: %s\n", msg.mtext);
msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
return 0;
}
套接字(Sockets)
套接字是一种网络通信机制,也可用于本地IPC。
图解:
代码示例:
服务端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
listen(server_fd, 3);
while(1) {
new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Message from client: %s\n", buffer);
close(new_socket);
}
close(server_fd);
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *message = "Hello from the client!";
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);
connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
send(sock, message, strlen(message), 0);
close(sock);
return 0;
}
域套接字(Unix Domain Sockets)
域套接字提供了一种高效的本地IPC机制。
图解:
代码示例:
服务端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, client_socket;
struct sockaddr_un address;
server_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
address.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(address.sun_path, "/tmp/unix_socket");
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
listen(server_fd, 5);
while(1) {
client_socket = accept(server_fd, NULL, NULL);
char buffer[100];
read(client_socket, buffer, sizeof(buffer));
printf("Received: %s\n", buffer);
close(client_socket);
}
close(server_fd);
unlink("/tmp/unix_socket");
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock;
struct sockaddr_un address;
char *message = "Hello from the client!";
sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
address.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(address.sun_path, "/tmp/unix_socket");
connect(sock, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
write(sock, message, strlen(message));
close(sock);
return 0;
}
总结
Linux提供了多种进程间通信机制,每种机制都有其适用场景。无论是简单的数据传递还是复杂的同步操作,选择合适的IPC机制是关键。通过本文的深入分析和丰富的代码示例,读者应该能够更好地理解和应用这些IPC机制,以满足不同的编程需求。
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