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前端 设计模式 第3页

    JavaScript 中常见设计模式-策略模式

    策略模式定义:根据不同参数可以命中不同的策略JavaScript中的策略模式观察如下获取年终奖的demo,根据不同的参数(level)获得不同策略方法(规则),这是策略模式在JS比较经典的运用之一。在函数是一等公民的JS中,策略模式的使用常常隐藏在高阶函数中,稍微变换下上述demo的...

    【进阶编程】横向设计和纵向设计-常用的设计模式

    在软件工程设计中,横向设计和纵向设计是两种不同的设计思维方式或方法,涉及系统的架构布局、模块划分以及系统的耦合方式。这两种设计方法常用于大型软件系统的结构化设计中,以便更好地处理系统的复杂性、扩展性和维护性。1.横向设计横向设计(又称为水平设计)侧重于将系统的功能按层次或模块划分,通常是按照职责分...

    漫谈设计模式:前端如何实现资源驱动

    在应用领域,随着分布式网格和微服务架构的普及,针对单项资源的垂直化管控逐渐成为主流。本质上,我们可以把这种思路理解为分治策略从业务到技术的深层次下沉。在后端,软件服务一般体现为基于Restful等资源管理框架的API,我们可以将之理解为以资源为中心的蒲公英结构:以资源为中心,将资源的所有特性通过AP...

    76、 Spring 中的设计模式(spring23种设计模式)

    a.单例模式spring中两种代理方式,若目标对象实现了若干接口,spring使用jdk的java.lang.reflect.Proxy类代理。若目标对象没有实现任何接口,spring使用CGLIB库生成目标类的子类。在spring的配置文件中设置bean默认为单例模式。Spring的依...

    面向前端工程师的设计模式-状态模式

    1.定义状态模式(StatePattern)允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,类的行为随着它的状态改变而改变。当程序需要根据不同的外部情况来做出不同操作时,最直接的方法就是使用switch-case或if-else语句将这些可能发生的情况全部兼顾到...

    前端必备的设计模式-依赖倒置原则

    一.什么是依赖倒置原则1.1概念依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP),其含义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象要针对接口编程,不要针对实现编程1.2什么是依赖这里的依赖关系我们理解为UM...

    高级前端必会设计模式之桥接模式(桥接技术)

    前端JavaScript设计模式-桥接模式:桥接模式用于把抽象化与实现化解耦,使二者可以独立变化,可以根据不同业务场景进行使用可重复多次使用,常用于项目中方法函数的封装//着色器classColor{constructor(name){this.name=name}...

    JavaScript 中常见设计模式-单例模式

    单例模式两个条件确保只有一个实例可以全局访问适用适用于弹框的实现,全局缓存实现单例模式JavaScript中的单例模式因为JavaScript是无类的语言,而且JS中的全局对象符合单例模式两个条件。很多时候我们把全局对象当成单例模式来使用,弹框层的实践实现弹框的一种做法是先创建好弹框,然后...

    高级前端必会设计模式之职责链模式

    前端JavaScript设计模式-职责链模式:职责链模式是一步操作可能分为多个角色来完成,将这些角色分开,然后用一个链再串起来,将发起者和各个处理者进行隔离例如公司请假审批流业务场景classAction{constructor(name){this.name=name...

    面向前端工程师的设计模式-模板方法模式

    1.介绍模板方法模式(TemplateMethodPattern)父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时,重新定义算法中的某些实现步骤。模板方法模式的关键是算法步骤的骨架和具体实现分离。一般有两部分组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具...