linux创建线程 第3页
- 进程和线程的创建和撤销
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进程和线程是操作系统中的两个重要概念,它们是多任务并发执行的基本单位。进程和线程之间有许多区别,本文将介绍进程和线程的创建和撤销、以及它们的不同状态。一、进程和线程的创建和撤销进程的创建和撤销在linux中,进程的创建与撤销主要是通过调用系统调用fork()和exit()来完成的。在fork()系统...
- 线程池的使用场景和代码实现
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推荐视频:160行代码带你手写线程池,面试不惧手撕(完整版)BAT面试必备:多线程、多进程、协程如何选择及线程池如何最高效c/c++linux服务器开发学习地址:C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂一、线程池的实现:1、为啥要用到线程池?多线程编程,大家...
- Linux系统编程—线程属性
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在之前的章节中,我们在调用pthread_create函数创建线程时,第二个参数(即线程属性)都是设为NULL,即使用默认属性。一般情况下,使用默认属性已经可以解决我们开发过程中的大多数问题。但是,有时项目中我们对线程会有些特殊的要求,比如修改线程栈的大小,直接调用线程的库函数无法满足需求,在这种情...
- Linux内核设计与实现
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一.linux内核简介1.linux简介1.1unix的特点unix很简洁,仅提供几百个系统调用,并有非常明确的设计目的unix所有东西都当作文件对待,这种抽象使对数据和设备都通过一套相同的系统调用接口进行内核用C语言编写,移植能力很强进程创建迅速,独特的fork调用提供了简洁但是稳定的进程间...
- 如何用 Netty 写一个高性能的分布式服务框架?
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一什么是Netty?能做什么?Netty是一个致力于创建高性能网络应用程序的成熟的IO框架。相比较与直接使用底层的JavaIOAPI,你不需要先成为网络专家就可以基于Netty去构建复杂的网络应用。业界常见的涉及到网络通信的相关中间件大部分基于Netty实现网络层。二设计...
- linux服务器网络编程之线程模型
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前言??本文将主要介绍传统的和目前流行的进程/线程模型,在讲进程/线程模型之前需要先介绍一种设计模式:Reactor模式。Reactor模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个ServiceHandler,有多个RequestHandlers;这个ServiceHandler...
- 一篇详解内核监控进程与线程创建
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上一篇文章讲到了在Linux系统中,如何通过设置中断来控制进程的运行,这里再来讲一下Linux下的进程监控机制,主要有两种:一是内核监控,即通过监控CPU状态,来判断当前的进程运行情况;二是线程创建,即通过创建线程来获取CPU状态。其实在Linux下的进程监控机制可以说是和普通操作系统下的...
- ffmpeg播放器实现详解 - 创建线程
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在上篇文章中我们讨论了如何通过sdl的回调函数播放ffmpeg解码出的音频帧本文在上篇文章的基础上,讨论视频播放器的主要构成组件,并为后续的音视频同步过程做准备。1、播放器模型按照播放器的数据处理流程,一个基础的视频播放器模型,一般包含5个最基本的组件,以及4个后台数据队列,每个基本组件一般工作在线...
- linux开发技术之线程池accept处理高并发connect(含源码)
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前言服务器在调用listen和accept后,就会阻塞在accept函数上,accpet函数返回后循环调用accept函数等待客户的TCP连接。我们知道服务器段listen套接字能处理的连接数与监听队列的大小有关,如果这时候又大量的用户并发发起connec连接,那么在listen有队列上限(最大可接...
- 多线程编程 - 创建线程和结束线程
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Linux系统上,创建和结束线程的基础API都定义在pthread.h头文件中:pthread_create创建一个线程的函数是pthread_create,其定义如下:#include<pthread.h>intpthread_create(pthread_t*thread,...